Camelot Unchained Wiki
Die offizielle deutsche Datenbank für das Camelot Unchained Computerspiel.
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Camelot Unchained ist ein Tri-Realm, RvR-zentriertes MMORPG von City State Entertainment, geführt von Mark Jacobs und Andrew Meggs. Camelot Unchained war eines der zehn erfolgreichsten Kickstarter Projekte in der Kategorie Videospiel, als es finanziert wurde und steigert durch die offizielle Webseite weiterhin seine Mittel. Es hat vor kurzem die 5Mio$-Marke im Crowdfunding erreicht. Aktuell in der Beta-Test-Phase, befindet sich das Spiel voll in der Entwicklung. Mark Jacobs und ein anderer Investor haben ebenfalls mehr als 3Mio$ ihres eigenen Geldes in das Spiel gesteckt. Anfang 2018 wurde bekannt, das ein weiterer Investor, der bereits frühere Projekte von Mark Jacobs unterstützte, 7,5Mio$ an zusätzlichen Finanzmitteln für Camelot Unchained bereitstellt. Das Spiel mit einem Abo-Bezahlmodell konzentriert sich auf gewaltige Schlachten zwischen drei Fraktionen, jede mit ihrer eigenen Geschichte. Mark Jacobs versprach, dass das Bezahlmodell des Spiels nicht in ein Free-To-Play-Modell umgewandelt wird, so lange er das Studio führt.

Dies ist deine Geschichte. Die Geschichte, in der du dich für eines der drei Reiche entschieden und deinen Namen im Blut deiner Feinde verewigt hast. Dies ist die Geschichte, wie du zur Legende wurdest. Egal, ob du dich den edlen Arturiern, den mysteriösen Tuatha Dé Danann, oder den wilden Wikingern anschließt - jeder Kampf verändert dich. Jedes Bauwerk verändert deine Welt. Jedes Abenteuer wird Teil der Geschichte und steigert die Macht und den Einfluss deines Reiches, sei es durch Kampf oder Handwerk. Werde stärker, indem du deine Fähigkeiten einsetzt, anstelle stundenlang Erfahrung zu grinden. Setze dich durch pures Können an die Spitze und kämpfe gegen andere Spieler um Ressourcen oder Land. Organisiere sorgsam Angriffe und Belagerungen mit deinem Reich und schreibe deine Geschichte in brennenden Buchstaben in die Geschichtsbände.

Enthüllungen
Grundlegende PrinzipienBSC TageAlphaP.A.T. ChecklisteArchetypenStretch-GoalsUnveiled NewslettersKonzeptzeichnungenScreenshotsVideosUser StorysQ&A TrackerBring Out Your Devs

Neuigkeiten
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Camelot Unchained’s beta will launch on the 4th of July - Read the interview with Mark Jacobs on Massively Overpowered, from February 12, 2018!
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Hervoragende Alpha Bilder

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Konzeptzeichnungen

Concept Art

Die Reiche
Arturier

Rassen

  • Cait Sith
  • Gargoyles
  • Golems
  • Menschen
  • Pikten
  • St'rm
  • Sturmreiter
  • Klassen

  • Abt
  • Schwarzer Ritter
  • Schwarzwache
  • Schreckensrufer
  • Verwunsch. Ritter
  • Hüter der Flamme
  • Minnesänger
  • Medikus
  • Schemen
  • Veilpirscher
  • Tuatha Dé Danann

    Rassen

  • Bean Sidhe
  • Fir Bog
  • Hamadryadens
  • Menschen
  • Luchorpán
  • Silberhändes
  • Tuatha
  • Klassen

  • SChwarzer Reiter
  • Gesegnete Krähe
  • Dunkler Narr
  • Druide
  • Empathiker
  • Fianna
  • Waldpirscher
  • Morrigan
  • Rotkappe
  • Irrlicht
  • Wikinger

    Rassen

  • Dvergar
  • Jötnar
  • Úlfhéðnar
  • Walküren
  • Menschen
  • Klassen

  • Auferstandener
  • Kind Des Loki
  • Geweihter des Hel
  • Mjölnir
  • Schattengänger
  • Skalde
  • Schlächterwolf
  • Steinheiler
  • Wellenweber
  • Winterschatten

  • Kürzliche Änderungen
    Der Hintergrund
  • Becoming
  • Charaktere
  • Drachen
  • Inseln
  • Orte
  • Orte der Macht
  • Rassen
  • The Depths
  • Die Gesandten
  • Die einzig wahre Stadt
  • Der Veil
  • Veilstürme
  • Gameplay
  • Fähigkeitensystem
  • Flüche und Segen
  • Bauen
  • C.U.B.E.
  • Klassen
  • Kampf
  • Handwerk
  • Magie
  • Physik
  • Fortschrittssystem
  • PvE in Camelot Unchained
  • Server
  • Attributesystem
  • Stretch Goals
  • Community
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